Lexique
- 2DEn deux dimensions, donnant un effet aplatissant.
- 3DEn trois dimensions, donnant aux jeux un environnement réaliste.
- AAA
Jeu vidéo à gros budget.
- AFK
De l'anglais "Away From Keyboard" (Loin Du Clavier). Désigne le fait de ne pas être devant son PC ou sa console.
- Battle PassContenu additionnel à durée limitée présent dans certains jeux vidéo. Un Battle Pass est divisé en palliés qui, une fois atteint, débloquent un contenu.
- Battle RoyaleDésigne un type de jeu dans lequel il n'y aura qu'un seul gagnant parmi des dizaines de participants.
- BiomesUn biome est une unité écologique. C'est une vaste zone géographique qui partage un climat, une faune et une flore similaires.
- BuffDésigne un pouvoir qui permet d'améliorer temporairement les aptitudes d'un personnage ou de lui en attribuer de nouvelles.
- CraftDésigne l'action de fabriquer un outil, un objet, une arme en combinant d'autres objets ramassés auparavant.
- Free-to-playAbrégé en F2P, ce terme anglais désigne un jeu accessible et jouable gratuitement en ligne.
- Hack 'n' slashTerme utilisé pour désigner les jeux dans lesquels le joueur se bat contre des hordes d'ennemis.
- LoreAnglissime désignant les histoires, coutumes, légendes et traditions d'un univers, qu'il soit réel ou fictif.
- Mob
Désigne les ennemis de base d’un jeu. Souvent présents en grand nombre et facile à éliminer.
- MOBA
De l'anglais "Multiplayer Online Battle Arena". Désigne un genre de jeu compétitif dans lequel deux équipes s’affrontent sur une carte symétrique.
- PNJInitiales de "Personnages non joueur", désigne les personnages qui ne sont pas contrôlés par le joueur mais par l'ordinateur ou le serveur.
- RPGLe RPG, Role Playing Game, est un jeu de rôle dans lequel le joueur incarne un personnage qui évoluera au fil du temps.
- SandboxTerme désignant un genre de jeu vidéo dont le gameplay est non linéaire et émergent. Il fait principalement appel à la créativité du joueur, avec ou sans objectif prédéfini.
- Voxel
Contraction du terme anglais "Volumetric Pixel". Cela correspond à la représentation d’un pixel dans un espace donné.